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Les créateurs défendent les nombreux changements concernant Abby par rapport aux jeux vidéo -.

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Rien ne va bien dans l’univers post-apocalyptique Le dernier de nous. Alors que la saison 2 est révélée de semaine en semaine, les fans ont du mal à se remettre de l’épisode 2. Et pour une bonne raison: tandis que Jackson a été attaqué dans une scène d’action riche en rebondissements, Joel (Pedro Pascal) et Dina (Isabela Merced) ont été piégées dans les montagnes par le groupe d’Abby (Kaitlyn Dever). Comme le début de Le dernier de nous Partie IIdont la saison convient, nous assistons à l’assassinat sauvage de Joel, notre papa bien-aimé de tout le monde. Une scène qui suit l’introduction du personnage d’Abby dans l’épisode 1, et qui la place comme le grand antagoniste de cette saison. Mais quelques remarques reviennent aux fans de la franchise qui ont joué le jeu avant de regarder la série…

Le dernier de nous Saison 2: Ces détails sur les fans d’Abby ont coûté

Il est évidemment utopique de penser qu’il est possible d’adapter une franchise de jeux vidéo si populaire sans effacer certaines critiques des fans. Et depuis le début de la saison 2, une accumulation de détails concernant le personnage d’Abby (il faut dire, l’un des meilleurs personnages de jeux vidéo jamais écrits) Asticote la communauté. Tout d’abord, son introduction du premier épisode et la présence de flashbacks si au début de la saison 2 déstabilisent les joueurs: dans le jeu, nous découvrons Abby dans une séquence qui précède le meurtre de Joel. Nous ne connaissons ni son histoire ni ses motivations. Les scénaristes de la série ont donc décidé d’humaniser immédiatement cet antagoniste, au lieu de quitter son passé et son évolution révélant et nous plongeant dans de nombreux dilemmes moraux, comme c’est le cas dans le jeu. Un autre détail, le physique de Kaitlyn Dever. Si ce qu’il dégage au niveau du visage est très similaire au personnage d’Abby, dans le jeu, ce dernier a une musculature impressionnante. Dans le monde des jeux vidéo, ce fut une véritable innovation d’avoir enfin accès à un personnage féminin d’action dans Muscle, dont le corps est l’arme principale, sans jamais être sexualisé (coucou Lara Croft). Une force brute qui caractérise le personnage à part entière et dont les shworunners de la série, choisissant Kaitlyn Dever, avec un gabrit plutôt fluet, ont décidé de sortir.

Le dernier de nous : Les créateurs du jeu et de la série défendent le choix de Kaitlyn Dever

En juillet dernier, Télé-Loisirs a eu la chance d’y aller exclusivement sur le tournage de la saison 2. L’occasion d’échanger avec Neil Druckmann, créateur du jeu et showrunner de la série, et de lui demander quel était le processus de sélection de Caster Kaitlyn Dever dans le rôle d’Abby: «Il s’avère que je connais Kaitlyn depuis plusieurs années. Pendant une courte période, j’ai travaillé avec elle sur une adaptation cinématographique du dernier d’entre nous. Elle aurait dû jouer le rôle d’Ellie, mais cela ne s’est jamais produit Pour de nombreuses raisons, et nous nous sommes retrouvés avec cette série. Elle a également joué dans Uncharted 4 (également le jeu vidéo produit par Naughty Dog, The Development Studio of the Last of Us, Editor’s Note), La fille de Nathan Drake. Dans la série, Abby n’est pas identique à celle que vous connaissez dans le jeu, mais elle joue un rôle très important dans l’histoire. Craig et moi avons eu l’idée de contacter Kaitlyn. Lorsque vous avez quelqu’un de si talentueux, vous n’êtes jamais sûr qu’elle acceptera de travailler avec nous, mais c’était un fan des jeux«Il dit. «Elle connaissait l’histoire, et nous avons discuté de notre vision de cette version du personnage et à quoi elle ressemblerait dans la série. Elle était très enthousiaste, et nous étions ravis de l’avoir. C’est le même processus créatif que pour la saison 1: à savoir que l’esthétique visuelle du personnage est beaucoup moins importante sur notre liste de priorités que quelqu’un qui peut capturer l’essence et l’esprit du personnage. «Une opinion partagée par Craig Mazin, également showrunner et directrice de la série:»Ni moi ni Neil ne nous sentais pas obligé de faire correspondre le visage et le corps. La question était de savoir qui aura l’âme de ce personnage? Qui réussira dans le travail difficile pour me faire comprendre le point de vue de quelqu’un qui a fait quelque chose que je déteste, et même pour être adhéré à son point de vue? Avec Kaitlyn, c’est simplement le cas. Elle est incroyable. Absolument incroyable. “

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