Vous avez rêvé d’une confrontation Geforce rtx Aller contre Geforce rtx Aller? Vous attendiez avec impatience un test qui montrerait les limites en 2025 d’une carte graphique avec 8 Go de VRAM, pour pouvoir l’ajouter à vos favoris et être en mesure de faire ressortir le lien pendant vos débats pour affirmer un «là, vous voyez car il prend la carte avec 8 Go ?!». Eh bien, nous ajoutons un peu volontairement, mais, en tout cas, si vous vous reconnaissez un peu là-bas, vous devriez être intéressé par l’article que le site allemand Computerbase vient de publier, avec un protocole quelque peu spécial qui nécessite encore d’être expliquée.
Premières données qui sont importantes: nos collègues ont utilisé la définition QHD (2560 x 1440p) au cours de leur article. Un choix en soi justifié car si le GEFORCE RTX 5060 TI est évidemment en haut du sommet de la FHD, il permet également une incursion complètement convaincante dans le monde du QHD. Pour rappel, Nvidia lui-même présente sa nouvelle carte comme étant coupée pour le QHD.
Ensuite, et c’est le fait que le protocole diffère un peu de ce que nous avons l’habitude de voir: ComputerBase n’a pas pris un choix final de paramètres graphiques pour les jeux testés, comme «All in Ultra» ou autre. Ils ont commencé par tester le GeForce RTX 5060 Ti 16 Go et en établissant les paramètres les plus avancés de chaque jeu, permettant d’obtenir un framerate moyen d’au moins 60 images par seconde et une expérience de jeu satisfaisante. Ils ont ensuite enregistré ces paramètres, puis testés dans les mêmes conditions avec cette fois le GEFORCE RTX 5060 TI 8 Go. Certains d’entre vous peuvent constater qu’un tel protocole a plus de chances de punir la présence de 8 Go «seulement», mais il a le mérite d’apporter un angle légèrement différent de ce que nous rencontrons habituellement et répond à un problème clair:
Si je prends un RTX 5060 Ti 8 Go au lieu d’un 16 Go, dois-je faire des concessions?
La réponse, évidemment, dépendra grandement des jeux et nous pouvons voir que sur les 27 jeux testés par ComputerBase, 14 ou moitié affiche des résultats vraiment similaires dans des versions de 16 Go et 8 Go, que ce soit sur le cadre moyen où le «1% de bas», important pour traduire des saccades ponctuelles possibles qui peuvent ne pas vraiment apparaître dans le nombre moyen d’images par seconde. Mais par conséquent, pour les 13 autres jeux, des différences sensibles apparaissent. Il ne permettra parfois pas trop de perturber l’expérience de jeu, mais des autres, il devient complètement impensable de garder les ajustements propices à un RTX 5060 Ti 16 Go, si nous optons finalement pour le modèle 8 Go. Voici par exemple les résultats obtenus par nos collègues avec les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered, que Thibaut vous a récemment offert un test.
Montrer ce graphique est également une occasion de spécifier que ComputerBase a eu l’idée de tester à chaque fois dans PCIe 5.0 mais également PCIe 4.0. Un mode PCIe 4.0 qui a un impact parfois significatif lorsque la version de 8 Go est à la fin du rouleau…
GEFORCE RTX 5060 TI 16GO VS 8GO CHEZ ComputerBase (TOUS)